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# Cuadro de diálogo de Entrenamiento de patrones

> Referencia del cuadro de diálogo Entrenamiento de patrones de ABBYY FineReader Engine en Windows: introducción de caracteres, botones Entrenar/Omitir, efectos de cursiva/negrita/superíndice y gestión de ligaduras.

Este cuadro de diálogo aparece durante el reconocimiento si la propiedad [IRecognizerParams::TrainUserPatterns](/es/fine-reader/engine/api-reference/parameter-objects/preprocessing-analysis-recognition-and-synthesis-parameters/recognizerparams#trainuserpatterns) es TRUE y se ha especificado un archivo de patrón de usuario en la propiedad [IRecognizerParams::UserPatternsFile](/es/fine-reader/engine/api-reference/parameter-objects/preprocessing-analysis-recognition-and-synthesis-parameters/recognizerparams#userpatternsfile).

La ventana superior del cuadro de diálogo muestra el carácter que se está entrenando. El marco delimitador que encierra el carácter debe abarcar por completo el carácter o varios caracteres (cuando se están entrenando [ligaduras](/es/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/using-gui-elements/training-user-patterns#ligature)).

<img src="https://mintcdn.com/abbyy/i-EfCQVmseNiPQcp/images/fine-reader/engine/patterntrainingdialog.gif?s=34bb024c1f5437beb9ff217feeae2664" alt="PatternTrainingDialog" width="422" height="339" data-path="images/fine-reader/engine/patterntrainingdialog.gif" />

<table><thead><tr><th><p><strong>Opción</strong></p></th><th><p><strong>Descripción de la opción</strong></p></th></tr></thead><tbody><tr><td><p><strong>Patrón activo</strong></p></td><td><p>Muestra el archivo de patrón de usuario activo que debe especificarse en la propiedad <strong><a href="/es/fine-reader/engine/api-reference/parameter-objects/preprocessing-analysis-recognition-and-synthesis-parameters/recognizerparams#userpatternsfile">IRecognizerParams::UserPatternsFile</a></strong>.</p></td></tr><tr><td><p><img alt="MoveBodyLeft" src="https://mintcdn.com/abbyy/lsETHFYUFiongXSm/images/fine-reader/engine/movebodyleft.gif?s=003dc6f9b8a6095c07dd932951b3eebc" width="35" height="23" data-path="images/fine-reader/engine/movebodyleft.gif" /> <strong>botón</strong></p></td><td><p>Mueve el marco delimitador hacia la izquierda. Mueva el marco delimitador de modo que encierre el carácter completo.</p></td></tr><tr><td><p><img alt="MoveBodyRight" src="https://mintcdn.com/abbyy/lsETHFYUFiongXSm/images/fine-reader/engine/movebodyright.gif?s=1d996c2ec650a677e7e33849b2c5faf0" width="35" height="23" data-path="images/fine-reader/engine/movebodyright.gif" /> <strong>botón</strong></p></td><td><p>Mueve el marco delimitador hacia la derecha. Mueva el marco delimitador de modo que encierre el carácter completo.</p></td></tr><tr><td><p><strong>Introducir carácter</strong></p></td><td><p>Especifique el nombre del carácter encerrado por el marco delimitador en la ventana superior. Si entrena ABBYY FineReader para reconocer caracteres que no puede escribir, puede usar combinaciones de dos caracteres como etiquetas o copiar el carácter necesario de la <strong>tabla de caracteres</strong>. Haga clic en el botón <img alt="DotButton" src="https://mintcdn.com/abbyy/lsETHFYUFiongXSm/images/fine-reader/engine/dotbutton.gif?s=b0d60b4a0a196fa6a0cfaed2c69996f9" width="20" height="20" data-path="images/fine-reader/engine/dotbutton.gif" /> para abrir la tabla.</p></td></tr><tr><td><p><img alt="DotButton" src="https://mintcdn.com/abbyy/lsETHFYUFiongXSm/images/fine-reader/engine/dotbutton.gif?s=b0d60b4a0a196fa6a0cfaed2c69996f9" width="20" height="20" data-path="images/fine-reader/engine/dotbutton.gif" /> <strong>botón</strong></p></td><td><p>Abre la <strong>tabla de caracteres</strong>. Puede elegir el carácter necesario de la tabla y copiarlo en el campo <strong>Introducir carácter </strong>.</p></td></tr><tr><td><p><strong>Entrenar (botón)</strong></p></td><td><p>Entrena el carácter, es decir, agrega el nuevo par "imagen del carácter — etiqueta del carácter" al patrón activo.</p></td></tr><tr><td colspan="2"><p><strong>Grupo Efectos</strong></p></td></tr><tr><td><p><strong>Cursiva</strong></p></td><td><p>Indica que el carácter actual está en cursiva.</p></td></tr><tr><td><p><strong>Negrita</strong></p></td><td><p>Indica que el carácter actual está en negrita.</p></td></tr><tr><td><p><strong>Superíndice</strong></p></td><td><p>Indica que el carácter actual es superíndice.</p></td></tr><tr><td><p><strong>Subíndice</strong></p></td><td><p>Indica que el carácter actual es subíndice.</p></td></tr><tr><td><p><strong>Atrás (botón)</strong></p></td><td><p>Si ha cometido un error durante el entrenamiento, puede hacer clic en el botón <strong>Atrás</strong>: el marco delimitador volverá a la posición anterior y el último par "imagen — carácter" se eliminará del patrón. Esta opción de "deshacer" es limitada: solo puede deshacer el entrenamiento en la última palabra.</p></td></tr><tr><td><p><strong>Omitir (botón)</strong></p></td><td><p>Omite el carácter actual. Use este botón si lo que encierra el marco delimitador no es un carácter o si no ha podido encerrar por completo un carácter o un grupo de caracteres.</p><Note>Si hace clic en el botón Omitir, verá el carácter ^, que se usa para sustituir los símbolos no reconocidos, en el texto reconocido en el lugar del carácter que omitió.</Note></td></tr></tbody></table>

<div id="see-also">
  ## Consulte también
</div>

[RecognizerParams](/es/fine-reader/engine/api-reference/parameter-objects/preprocessing-analysis-recognition-and-synthesis-parameters/recognizerparams)

[Reconocimiento con entrenamiento](/es/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/using-gui-elements/recognizing-with-training)

[Entrenamiento de patrones de usuario](/es/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/using-gui-elements/training-user-patterns)
