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# Méthode SmoothTexture de l’objet ImageDocument

> Méthode SmoothTexture de l’objet ImageDocument dans l’API ABBYY FineReader Engine — Lisse l’image à l’aide d’un filtre non linéaire qui préserve la netteté des contours ; utile pour les images texturées ; uniquement pour les images en niveaux de gris et en couleur d’au moins 3 pixels dans chaque dimension.

Cette méthode lisse l’image au moyen d’un filtre non linéaire, tout en préservant la netteté des contours. Elle est utile pour les images texturées.

<Warning>
  Cette méthode ne peut être utilisée que pour des images en niveaux de gris ou en couleur d’au moins 3 pixels dans chaque dimension.
</Warning>

<div id="syntax">
  ## Syntaxe
</div>

<div id="c">
  ### C++
</div>

```cpp theme={null}
HRESULT SmoothTexture();
```

### C\#

```csharp theme={null}
void SmoothTexture();
```

<div id="visual-basic-net">
  ### Visual Basic .NET
</div>

```vb theme={null}
Sub SmoothTexture()
```

<div id="return-values">
  ## Valeurs de retour
</div>

Cette méthode n’a pas de valeur de retour spécifique. Elle renvoie les [valeurs de retour standard des fonctions d’ABBYY FineReader Engine](/fr/fine-reader/engine/api-reference/return-codes).

<div id="see-also">
  ## Voir aussi
</div>

[ImageDocument](/fr/fine-reader/engine/api-reference/image-related-objects/imagedocument)
