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# Objet Licenses (interface ILicenses)

> Objet Licenses (interface ILicenses) dans l’API ABBYY FineReader Engine — Cet objet est une collection de licences disponibles (activées).

Cet objet est une collection de licences disponibles (activées). Cette collection est accessible via l’objet [Engine](/fr/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface).

* L’indexation des collections ABBYY FineReader Engine commence à 0.
* L’instruction foreach en C# (for each en Visual Basic .NET) peut être utilisée pour manipuler cette collection.

<div id="properties">
  ## Propriétés
</div>

| Nom                                                                                                                      | Type                                                                                                                                                                                                                     | Description                                       |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------- |
| Application                                                                                                              | [Engine](/fr/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface), [lecture seule](/fr/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties#readonly_properties)  | Retourne l'objet Engine.                          |
| Count                                                                                                                    | [int](/fr/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties), lecture seule                                                                                                 | Stocke le nombre d'éléments de la collection.     |
| [Element](/fr/fine-reader/engine/visual-components-reference/supplementary-objects/spellwordcollection/element-property) | [License](/fr/fine-reader/engine/api-reference/license-related-objects/license), [lecture seule](/fr/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties#readonly_properties) | Donne accès à un élément unique de la collection. |

<div id="methods">
  ## Méthodes
</div>

| Nom                                                                                                              | Description                                               |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------- |
| [Find](/fr/fine-reader/engine/api-reference/license-related-objects/licenses/find-method)                        | Donne accès à la License à partir de son numéro de série. |
| [Item](/fr/fine-reader/engine/visual-components-reference/supplementary-objects/spellwordcollection/item-method) | Donne accès à un élément de la collection.                |

<div id="output-parameter">
  ## Paramètre de sortie
</div>

Cet objet est le paramètre de sortie de la méthode [GetAvailableLicenses](/fr/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface/supplementary-methods/getavailablelicenses-method) de l'objet [Engine](/fr/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface).

<div id="related-objects">
  ## Objets associés
</div>

[Diagramme des objets](/fr/fine-reader/engine/api-reference/object-diagram)

<div id="samples">
  ## Exemples
</div>

<Accordion title="Code C#">
  ```csharp theme={null}
  FREngine.IEngine engine;
  // Nous supposons que l’objet Engine a été chargé
  // Sélection de la License
  string projectId = ""; // définissez le projectID approprié
  FREngine.ILicenses licenses = Engine.GetAvailableLicenses(projectId);
  int selectedIndex = 0; // sélectionnez la License
  FREngine.ILicense license = licenses.Item(selectedIndex);
  Engine.SetCurrentLicense(license);
  ```
</Accordion>

L’objet est utilisé dans l’outil de démonstration Windows suivant : [Utilitaire d’apprentissage des motifs utilisateur](/fr/fine-reader/engine/guided-tour/samples#user_pattern_training_utility).

<div id="see-also">
  ## Voir aussi
</div>

[License](/fr/fine-reader/engine/api-reference/license-related-objects/license)

[IEngine::SetCurrentLicense](/fr/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface/supplementary-methods/setcurrentlicense-method)

[Utilisation des collections](/fr/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-collections)

[Utilisation des propriétés](/fr/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties)
