Wir empfehlen, Component Synchronizer vor der Deinitialisierung von Engine freizugeben.
Supplementary Objects
ComponentSynchronizer-Objekt (IComponentSynchronizer-Schnittstelle)
ComponentSynchronizer-Objekt (IComponentSynchronizer-Schnittstelle) in ABBYY FineReader Engine Visual Components für Windows — Das ComponentSynchronizer-Objekt ermöglicht die Synchronisierung der Dokumentverarbeitung in verschiedenen…
Das ComponentSynchronizer-Objekt ermöglicht die Synchronisierung der Dokumentverarbeitung über verschiedene Komponenten hinweg. Das bedeutet, dass alle Vorgänge in allen verbundenen Visual Components synchron ausgeführt werden.
Component Synchronizer verfügt über keine Benutzeroberfläche. Es nutzt keine internen Funktionen der Visual Components, sondern ausschließlich die COM-API der Komponenten. Informationen dazu, wie der Synchronizer in verschiedenen Situationen arbeitet, finden Sie unter So funktioniert Component Synchronizer.
Informationen zur Synchronisierung werden über spezielle ausgehende Schnittstellen bereitgestellt. Dabei handelt es sich um IComponentSynchronizerEvents (für C++) und die dispinterface DIComponentSynchronizerEvents (für Visual Basic).
Beachten Sie, dass sich Visual-Basic-Benutzer nicht um die Details der Implementierung von Ereignisschnittstellen kümmern müssen, da diese Entwicklungsplattform einfache Möglichkeiten zu deren Verarbeitung bietet. Dieses Objekt kann in Visual Basic mit WithEvents deklariert werden.
Für C++-Benutzer bedeutet dies, dass die Schnittstelle IConnectionPointContainer unterstützt wird. Um Benachrichtigungsereignisse zu empfangen, sollte ein C++-Benutzer ein Objekt erstellen, das von der Schnittstelle IComponentSynchronizerEvents abgeleitet ist, und dann mit den Standardmitteln von COM eine Verbindung zwischen diesem Objekt und der im ComponentSynchronizer-Objekt implementierten Ereignisquelle herstellen.
Diese Komponente wird in den folgenden Codebeispielen verwendet: VisualComponents.
IComponentSynchronizerEvents
So funktioniert Component Synchronizer
Erstellen einer Anwendung mit grafischer Benutzeroberfläche
