Este objeto representa el idioma de reconocimiento de un texto. El idioma de texto, en el caso general, es un conjunto de idiomas base o idiomas de una sola palabra. El acceso a la colección de idiomas base de un texto se realiza a través de la propiedad BaseLanguages. Además, este objeto expone métodos para acceder a distintos atributos del idioma de texto, como su nombre interno, grupos de conjuntos de letras, etc. El objeto TextLanguage es un objeto persistente. Esto significa que el estado actual del objeto puede guardarse en un almacenamiento persistente y, posteriormente, el objeto puede recrearse leyendo dicho estado desde ese almacenamiento. Los siguientes métodos proporcionan la persistencia del objeto: Linux: SaveToFile y LoadFromFile Windows: SaveToFile, LoadFromFile, SaveToMemory y LoadFromMemory.Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://docs.abbyy.com/llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
Propiedades
Devuelve el objeto Engine. | ||
Almacena el nombre interno del idioma de texto. Dado que el nombre interno puede usarse para identificar el idioma, se recomienda que sea único. Tras crear un nuevo objeto de tipo TextLanguage, esta propiedad almacena una cadena vacía. Puede asignarle un valor único para identificar su idioma de texto entre los demás. De forma predeterminada, esta propiedad contiene una cadena vacía. | ||
Establece conjuntos de letras adicionales para el idioma de texto. | ||
, de solo lectura | Devuelve el conjunto de letras completo utilizado para el reconocimiento con este TextLanguage, combinando todos los conjuntos de letras de sus idiomas base y los conjuntos de letras adicionales. | |
Devuelve una referencia a la colección de idiomas base del idioma de texto actual. Esta colección siempre existe, aunque no contiene elementos de forma predeterminada. | ||
Devuelve una referencia a la colección de diccionarios prohibitivos. | ||
Especifica la categoría de texto para la que está diseñado el idioma de texto actual. De forma predeterminada, esta propiedad contiene el valor TC_Unknown, lo que significa que el idioma de texto puede utilizarse para el reconocimiento de todos los tipos de texto. | ||
Permite asociar cualquier información definida por el usuario con un objeto de tipo TextLanguage . | ||
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| CopyFrom | Inicializa las propiedades del objeto actual con los valores de propiedades similares de otro objeto. |
| LoadFromFile | Restaura el contenido del objeto desde un archivo en disco. |
| LoadFromMemory Nota: Solo para Windows. | Restaura el contenido del objeto desde la memoria global. |
| SaveToFile | Guarda el contenido del objeto en un archivo en disco. |
| SaveToMemory Nota: Solo para Windows. | Guarda el contenido del objeto en la memoria global. |
Diagrama de objetos
Parámetro de salida
Ejemplos
Código C#
Código C#
- Linux: CustomLanguage
- Windows: CommandLineInterface; y herramientas de demostración: BatchProcessingRecognition, MultiProcessingRecognition, PDFExportProfiles
