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ABBYY FineReader Engine은 현재 아랍어 ICR을 지원하지 않습니다. 하지만 아라비아 숫자만 인식하는 것은 가능하며, 이 문서에서는 이를 위해 필요한 단계를 설명합니다.손글씨 인식에 설명된 절차에 더해, 아라비아 숫자를 인식하려면 10개의 숫자 기호만으로 구성된 알파벳을 사용하는 사용자 지정 언어를 만들고, 숫자가 포함된 각 블록의 인식 언어로 이를 설정해야 합니다.따라서 손글씨 아라비아 숫자를 인식하려면 다음 단계를 수행합니다.
숫자가 프레임, 상자 등에 둘러싸여 있으면 RecognizerParams 객체의 FieldMarkingType property에서 문자 주변의 표식 유형을 설정합니다. 각 숫자가 별도의 셀에 쓰여 있으면 CellsCount property도 사용해 블록의 문자 셀 수를 설정합니다.
// 전역 ABBYY FineReader Engine 객체FREngine::IEnginePtr Engine;...// 이미지 파일 열기...// 사용자 지정 언어 만들기FREngine::ILanguageDatabasePtr pLanguageDatabase = Engine->CreateLanguageDatabase();FREngine::ITextLanguagePtr pTextLanguage = pLanguageDatabase->CreateTextLanguage();FREngine::IBaseLanguagesPtr pBaseLanguages = pTextLanguage->BaseLanguages;FREngine::IBaseLanguagePtr pBaseLanguage = pBaseLanguages->AddNew();// 알파벳 설정pBaseLanguage->put_LetterSet( FREngine::BLLS_Alphabet, L"٠١٢٣٤٥٦٧٨٩" );// 페이지에서 Layout 객체 가져오기FREngine::ILayoutPtr layout = frPage->get_Layout();// 블록 영역 설정FREngine::IRegionPtr pRegion = Engine->CreateRegion();pRegion->AddRect( 491, 314, 2268, 404 );// 새 블록 만들기FREngine::IBlockPtr newBlock = layout->Blocks->AddNew( FREngine::BT_Text, pRegion, 0 );FREngine::ITextBlockPtr textBlock = newBlock->GetAsTextBlock();// 사용자 지정 언어 설정textBlock->RecognizerParams->TextLanguage = pTextLanguage;// 텍스트 유형 지정textBlock->RecognizerParams->TextTypes = FREngine::TT_Handwritten;// 문자 주변의 표식 유형 지정textBlock->RecognizerParams->FieldMarkingType = FREngine::FMT_SimpleText;// 인식 및 내보내기...
C# 코드
// 전역 ABBYY FineReader Engine 객체FREngine.IEngine engine;...// 이미지 파일 열기...// 사용자 지정 언어 만들기FREngine.ILanguageDatabase languageDatabase = engine.CreateLanguageDatabase();FREngine.ITextLanguage textLanguage = languageDatabase.CreateTextLanguage();FREngine.IBaseLanguages baseLanguages = textLanguage.BaseLanguages;FREngine.IBaseLanguage baseLanguage = baseLanguages.AddNew();// 알파벳 설정baseLanguage.set_LetterSet( FREngine.BaseLanguageLetterSetEnum.BLLS_Alphabet, "٠١٢٣٤٥٦٧٨٩" );// 페이지에서 Layout 객체 가져오기FREngine.ILayout layout = frPage.Layout;// 블록 영역 설정FREngine.IRegion region = engine.CreateRegion();region.AddRect( 491, 314, 2268, 404 );// 새 블록 만들기FREngine.IBlock newBlock = layout.Blocks.AddNew( FREngine.BlockTypeEnum.BT_Text, region, 0 );FREngine.ITextBlock textBlock = newBlock.GetAsTextBlock();// 사용자 지정 언어 설정textBlock.RecognizerParams.TextLanguage = textLanguage;// 텍스트 유형 지정textBlock.RecognizerParams.TextTypes = (int)FREngine.TextTypeEnum.TT_Handwritten;// 문자 주변의 표식 유형 지정textBlock.RecognizerParams.FieldMarkingType = FREngine.FieldMarkingTypeEnum.FMT_SimpleText;// 인식 및 내보내기...