Cet objet permet de régler les paramètres d’enregistrement d’une image en noir et blanc au format PNG (format IFF_Png) à l’aide de la méthode IImage::WriteToFile. Un pointeur vers cet objet est transmis à la méthode IImage::WriteToFile en tant que paramètre d’entrée et influe ainsi sur les propriétés de l’image obtenue. Toutes les propriétés d’un objet nouvellement créé de ce type sont définies sur des valeurs par défaut appropriées. Consultez la description de chaque propriété pour connaître sa valeur par défaut. L’objet PngExtendedParams est un objet persistant. Cela signifie que l’état actuel de l’objet peut être écrit dans un stockage persistant. Par la suite, l’objet peut être recréé en relisant son état à partir de ce stockage persistant. Les méthodes suivantes assurent la persistance de l’objet : Linux : SaveToFile, et LoadFromFile Windows SaveToFile, LoadFromFile, SaveToMemory, et LoadFromMemory.Documentation Index
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Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Application | Engine, lecture seule | Retourne l’objet Engine. |
| TransparentColor | int | Définit la couleur à remplacer par des zones transparentes lors de l’enregistrement de l’image au format PNG. Seules les couleurs noire et blanche sont actuellement prises en charge. La valeur int est calculée à partir du triplet RVB à l’aide de la formule : ( valeur rouge ) + (256 x valeur verte ) + (65536 x valeur bleue ), où la valeur rouge est le premier composant du triplet, la valeur verte est le deuxième composant du triplet et la valeur bleue est le troisième composant du triplet. Par exemple, la valeur int de la couleur blanche est égale à 16777215. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CopyFrom | Initialise les propriétés de l’objet courant avec les valeurs des propriétés correspondantes d’un autre objet. |
| LoadFromFile | Restaure le contenu de l’objet depuis un fichier sur le disque. |
| LoadFromMemory | Restaure le contenu de l’objet depuis la mémoire globale. Windows uniquement. |
| SaveToFile | Enregistre le contenu de l’objet dans un fichier sur le disque. |
| SaveToMemory | Enregistre le contenu de l’objet dans la mémoire globale. Windows uniquement. |
