Engine オブジェクトは、一連の処理メソッドを備えています。これらのメソッドは、画像ファイルやビットマップ (win) を開いて変換したり、画像/PDF ファイルを直接処理したりするために使用されます。ただし、ほとんどの場合は、FRDocument オブジェクトのメソッドを使用するほうが便利です。Documentation Index
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| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetNumberOfPagesInImageFile | 画像ファイルのページ数を返します。 |
| InjectTextLayer | 入力されたPDFファイルを処理し、同じページ画像と、認識されたテキストから作成されたテキストレイヤーを含む「image on text」タイプの検索可能なPDFファイルを作成します。 |
| IsPdfPortfolio | PDF ファイルが PDF Portfolio かどうかを判定します。 |
| IsPdfPortfolioFromStream | ストリームから追加された PDF ファイルが PDF Portfolio かどうかを判定します。 |
| IsPdfWithTextualContent | PDFファイルのいずれかのページにテキストレイヤーが含まれているかどうかを判定します。 |
| IsPdfWithTextualContentFromStream | ストリームから追加されたPDFファイルのいずれかのページに、テキストレイヤーが含まれているかどうかを判定します。 |
| LoadImageDoc | ディスク上のフォルダーから、ImageDocument オブジェクトの内容を復元します。 |
| LoadImageDocFromFile | IImageDocument::SaveToFileメソッドを使用して以前に保存したファイルから、ImageDocumentオブジェクトの内容を復元します。 |
| LoadImageDocFromMemory 注: Windows で実装されています。 | 以前にIImageDocument::SaveToMemoryメソッドで保存されたグローバルメモリから、ImageDocumentオブジェクトの内容を復元します。 |
| OpenBitmap | 指定したビットマップ画像 (HBITMAP) を開きます。 注: Linux および macOS では実装されていません。 |
| OpenBitmapBits | 指定したビットマップデータを開きます。 注: Linux および macOS では実装されていません。 |
| OpenDib | 指定したデバイス非依存ビットマップを開きます。 注: Linux および macOS ではサポートされていません。 |
| OpenImageFileFromMemory | ユーザーがあらかじめ読み込んでおいたグローバルメモリから画像ファイルを開きます。 |
| PrepareBitmap | 指定されたビットマップ画像 (HBITMAP) のコピーを、FineReader Engineの内部画像形式で作成します。 注: Linux および macOS ではサポートされていません。 |
| PrepareBitmapBits | 指定されたbitmap dataのコピーを、FineReader Engineの内部画像形式で作成します。 注: LinuxおよびmacOSでは未実装です。 |
| PrepareDib | 指定されたデバイス非依存ビットマップのコピーを、FineReader Engineの内部画像形式で作成します。 注: LinuxおよびmacOSでは実装されていません。 |
| RecognizeImageFile | 指定した画像ファイルを開き、前処理、レイアウト解析、認識、ページ合成および文書合成を実行し、認識されたテキストを選択した出力形式でエクスポートします。 |
