Documentation Index
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これは共通のメソッドです。このメソッドを使用するオブジェクトのトピックには、プラットフォーム固有の実装上の制限がある場合、それが記載されます。
このプロパティでは、ユーザー定義の任意の情報をオブジェクトに関連付けることができます。この情報は VARIANT として渡され、含められるのは単純な型 (String、整数型) のみです。SAFEARRAY や VARIANT 型を、この VARIANT の内部に含めることはできません。より正確には、使用できるバリアント型は次のとおりです: VT_EMPTY, VT_UI1, VT_I2, VT_I4, VT_R4, VT_R8, VT_CY, VT_BSTR, VT_NULL, VT_ERROR, VT_BOOL, VT_DATE。
HRESULT get_UserProperty(
BSTR name,
VARIANT* result
);
HRESULT put_UserProperty(
BSTR name,
VARIANT value
);
object get_UserProperty( string name );
void set_UserProperty(
string name,
object value
);
Property UserProperty(name As String) As Object
name
[in] この変数には、たとえば “MyProperty” のように、ほかのプロパティと区別するための任意の string 値を指定します。
result
[out, retval] ユーザー定義プロパティの値を受け取る VARIANT 変数へのポインターです。
value
[in] この VARIANT 変数には、プロパティの新しい値が含まれます。
このプロパティに固有の戻り値はありません。ABBYY FineReader Engine 関数の標準的な戻り値が返されます。
プロパティは名前で識別されます。したがって、1 つのオブジェクトに対して、指定した名前のプロパティを複数持つことはできません。オブジェクトに指定した名前のユーザープロパティが存在しない場合は、そのプロパティに初めて値が割り当てられた時点で作成されます。オブジェクトに存在しないプロパティの値を取得しようとすると、空の VARIANT が返されます。CopyFrom メソッドを使用してオブジェクトをコピーすると、ユーザー定義プロパティもコピーされます。オブジェクトが永続化される場合、ユーザー定義プロパティも永続化されます。
このプロパティは、次のオブジェクトで使用できます。
プロパティの操作