Documentation Index
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이 객체는 사용 가능한(활성화된) 라이선스 컬렉션입니다. 이 컬렉션은 엔진 객체를 통해 액세스할 수 있습니다.
- ABBYY FineReader Engine 컬렉션의 인덱싱은 0부터 시작합니다.
- C#의 foreach 문(Visual Basic .NET의 for each)을 사용해 컬렉션을 조작할 수 있습니다.
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|
| Application | 엔진, 읽기 전용 | 엔진 객체를 반환합니다. |
| Count | int, 읽기 전용 | 컬렉션에 있는 요소 수를 저장합니다. |
| Element | License, 읽기 전용 | 컬렉션의 개별 요소에 액세스할 수 있습니다. |
| 이름 | 설명 |
|---|
| Find | 일련 번호를 통해 라이선스에 액세스합니다. |
| Item | 컬렉션의 단일 요소에 액세스합니다. |
이 객체는 엔진 객체의 GetAvailableLicenses 메서드에 대한 출력 매개변수입니다.
객체 다이어그램
FREngine.IEngine engine;
// 엔진 객체가 로드되어 있다고 가정합니다
// 라이선스 선택
string projectId = ""; // 올바른 projectID를 설정합니다
FREngine.ILicenses licenses = Engine.GetAvailableLicenses(projectId);
int selectedIndex = 0; // 라이선스를 선택합니다
FREngine.ILicense license = licenses.Item(selectedIndex);
Engine.SetCurrentLicense(license);
이 객체는 다음 Windows 데모 도구에서 사용됩니다: 사용자 패턴 학습 유틸리티.
License
IEngine::SetCurrentLicense
컬렉션 사용하기
속성 사용하기