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Il s’agit d’un objet auxiliaire. Il est conçu pour stocker les informations relatives à la région d’un bloc ABBYY FineReader Engine. Une région est représentée par un ensemble de rectangles :
  • placés sans intersections ni chevauchements
  • ajoutés de gauche à droite ou de haut en bas
Quelques exemples de régions dans ABBYY FineReader Engine sont présentés ci-dessous : Regions Un objet Region vide peut être créé en appelant la méthode IEngine::CreateRegion, puis des rectangles peuvent y être ajoutés un par un en appelant la méthode IRegion::AddRect. Nous vous recommandons d’ajouter les rectangles de haut en bas (ou de gauche à droite), car l’objet Region est optimisé pour cet ordre, et c’est le moyen le plus rapide d’y ajouter des rectangles. L’objet Region est un objet persistant. Cela signifie que l’état actuel de l’objet peut être enregistré dans un stockage persistant. L’objet peut ensuite être recréé en lisant son état depuis ce stockage persistant. Les méthodes suivantes assurent la persistance de l’objet : Linux : SaveToFile, et LoadFromFile Windows : SaveToFile, LoadFromFile, SaveToMemory, et LoadFromMemory.

Propriétés

Méthodes

Region Diagramme des objets

Paramètre de sortie

Cet objet constitue le paramètre de sortie de la méthode CreateRegion de l’objet Engine.

Paramètre d’entrée

Cet objet est passé comme paramètre d’entrée aux méthodes suivantes :

Exemples

Cet objet est utilisé dans l’exemple de code Reconnaissance des cartes de visite (macOS).

Voir aussi

Utiliser les propriétés