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これは補助オブジェクトです。ABBYY FineReader Engine のブロック領域に関する情報を格納するために使用されます。 領域は、一連の矩形として表されます。
  • 互いに交差したり重なったりしないように配置される
  • 左から右、または上から下の順に追加される
ABBYY FineReader Engine の領域の例を以下に示します。 Regions 空の Region オブジェクトは、IEngine::CreateRegion メソッドを呼び出して作成できます。その後、IRegion::AddRect メソッドを呼び出して、矩形を 1 つずつ追加できます。Region オブジェクトはこの順序での追加に最適化されており、この方法が矩形を追加する最も高速な方法であるため、矩形は上から下 (または左から右) の順に追加することをお勧めします。 Region オブジェクトは永続オブジェクトです。つまり、オブジェクトの現在の状態を永続ストレージに書き込むことができます。後で、永続ストレージからオブジェクトの状態を読み取ることで、オブジェクトを再作成できます。次のメソッドを使用すると、オブジェクトを永続化できます。 Linux: SaveToFile、および LoadFromFile Windows SaveToFileLoadFromFileSaveToMemory、および LoadFromMemory

プロパティ

メソッド

Region オブジェクト図

出力パラメーター

このオブジェクトは、Engine オブジェクトの CreateRegion メソッドの出力パラメーターです。

入力パラメーター

このオブジェクトは、次のメソッドの入力パラメーターとして渡されます。

サンプル

このオブジェクトは、名刺認識 (macOS) のサンプルコードで使用されます。

関連項目

プロパティの操作