이 객체는 하나의 학습 이미지를 나타냅니다. 여기에는 user pattern training 중에 사용할 수 있는 문자 이미지가 포함됩니다. 학습 이미지는 SetImageData 메서드를 사용해 이미지 문서의 영역을 학습 이미지로 불러와 설정할 수 있습니다. Windows에서는 SetBitmapBits 메서드를 사용해 메모리에서 이미지를 불러와 학습 이미지를 설정할 수도 있습니다. 대부분의 문자는 아래쪽 경계가 기준선입니다(단, p, g, Q처럼 디센더가 있는 문자는 제외). SmallCharsHeight 속성은 어센더나 디센더가 없는 줄의 소문자(c, a, o 등) 높이와 같아야 합니다. 이는 대문자나 어센더/디센더/분음 부호가 있는 문자(A, b, y, é 등)에 대한 pattern training을 수행하는 경우에도 동일합니다. BaseLine 속성은 둘러싸는 사각형의 위쪽 경계에서 기준선까지의 거리와 같아야 합니다. 따라서 어센더나 분음 부호가 없는 소문자(m, e, u 등)의 경우 SmallCharsHeight = BaseLine입니다. 디센더가 없는 문자의 경우 BaseLine은 문자 높이와 같습니다.Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://docs.abbyy.com/llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
예시 보기
예시 보기
이 이미지에서 문자 o의 경우 SmallCharsHeight와 BaseLine을 문자 높이와 같은 동일한 값으로 설정합니다. 문자 ý의 경우 SmallCharsHeight는 o와 같고, BaseLine은 그림과 같이 문자 사각형의 위쪽에서 기준선까지의 거리입니다.

속성
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| SetBitmapBits | 메모리 버퍼의 데이터로 학습 이미지 데이터를 설정합니다. 이미지는 등방성이어야 하며(즉, 가로 해상도와 세로 해상도가 같아야 함), 픽셀당 1비트로 인코딩된 흑백 이미지여야 합니다. Windows에서만 사용할 수 있습니다. |
| SetImageData | 이미지 문서의 영역에서 학습 이미지 데이터를 설정합니다. |
객체 다이어그램
출력 매개변수
- 엔진 객체의 CreateTrainingImage 메서드
- TrainingImagesCollection 객체의 Item 메서드
