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このメソッドは、ユーザーが事前に読み込んでおいたグローバルメモリ内の画像ファイルを開き、そのファイルに対応するページをドキュメントに追加します。
Linux と macOS
HRESULT AddImageFileFromMemory (
void* DataPtr ,
__int64 DataSize ,
IImagePasswordCallback * Callback ,
IPrepareImageMode * PrepareMode ,
IIntsCollection * PageIndices ,
BSTR FileName
);
Windows
HRESULT AddImageFileFromMemory (
__int64 HGlobal ,
IImagePasswordCallback * Callback ,
IPrepareImageMode * PrepareMode ,
IIntsCollection * PageIndices ,
BSTR FileName
);
void AddImageFileFromMemory (
Int64 HGlobal ,
IImagePasswordCallback Callback ,
IPrepareImageMode PrepareMode ,
IIntsCollection PageIndices ,
string FileName
);
Sub AddImageFileFromMemory ( _
HGlobal As Int64 , _
Callback As IImagePasswordCallback , _
[PrepareMode As IPrepareImageMode = Nothing ], _
[PageIndices As IIntsCollection = Nothing ], _
[FileName As String = "0" ] _
)
DataPtr
[in] Linux: 画像ファイルを含むメモリブロックのアドレスを指定します。
DataSize
[in] Linux: メモリに読み込まれた画像のサイズを指定します。
HGlobal
[in] macOS および Windows: 画像ファイルを含むメモリブロックの HGLOBAL ハンドルを指定します。ハンドルは __int64 として渡されます。このハンドルは有効である必要があります。
Callback
[in] この変数は、ユーザー実装の ImagePasswordCallback 型オブジェクトのインターフェイスを参照します。これは、PDF 形式の画像へのアクセス時に発生する可能性があるパスワード要求を処理するために使用されます。このパラメーターは省略可能で、0 を指定できます。この場合、パスワードで保護されたファイルは処理できません。
PrepareMode
[in] 画像を開くときの前処理方法を指定する PrepareImageMode オブジェクトを参照します。このパラメーターは省略可能で、0 を指定できます。この場合、既定のパラメーターが使用されるか、プロファイル が読み込まれている場合は、そのプロファイルで設定されたパラメーターが使用されます。
PageIndices
[in] このパラメーターは、ドキュメントに追加するページのインデックスを指定する IntsCollection オブジェクトを参照します。インデックスの重複は許可されないことに注意してください。同じページを複数回追加するには、このメソッドを複数回呼び出してください。 このパラメーターは省略可能で、0 を指定できます。この場合、開いたファイルのすべてのページがドキュメントに追加されます。
FileName
[in] 画像ファイル名を指定します。この情報は、ファイル形式が明示的に指定されていない場合にその判別のため、およびエラーメッセージで使用されます。このパラメーターは省略可能で、0 を指定できます。
office 形式を開くには (Linux と Windows のみ) 、拡張子を含むドキュメント名を渡します。
このメソッド固有の戻り値はありません。ABBYY FineReader Engine 関数の標準戻り値 が返されます。
SVG 形式のファイルはメモリから開けません。
このメソッドを使用して PDF Portfolio ファイルを開くと、その表紙は常に出力ファイルに含まれます。
このメソッドは、FRDocument オブジェクトの IConnectionPointContainer インターフェイスに接続されているリスナーに対してイベントを通知することがあります。
Linux および Windows の場合:
Windows では、このメソッドは WIC 互換ファイルを開くことをサポートしていません。
// このサンプルでは、画像ファイルをメモリに読み込み、
// その後 FineReader Engine に処理対象として追加する方法を示します
.. .
// このコードサンプルでは、メモリ上のファイルを操作するために System.IO 名前空間を使用します
using System . IO ;
// また、メモリ上のブロックを扱うために System.Runtime.InteropServices 名前空間を使用します
using System . Runtime . InteropServices ;
.. .
// Engine object はすでに作成済みであるものとします
// ドキュメントを作成します
FREngine . IFRDocument document = engine . CreateFRDocument ();
// 入力画像
string imagePath = "D: \\ Demo.tif" ;
FileInfo file = new FileInfo ( imagePath );
// 入力画像のサイズ
long len = file . Length ;
// 画像を開きます
BinaryReader br = new BinaryReader ( File . Open ( imagePath , FileMode . Open ));
// 現在のストリームから指定したバイト数をバイト配列に読み込みます
byte [] byteArray = br . ReadBytes (( int ) len );
// メモリ ブロックを割り当てます
IntPtr handle = Marshal . AllocHGlobal (( int ) len );
// アンマネージ メモリ ポインターからマネージドの 32 ビット符号付き整数配列にデータをコピーします
Marshal . Copy ( byteArray , 0 , handle , ( int ) len );
// メモリからドキュメントに画像を追加します
document . AddImageFileFromMemory (( Int64 ) handle , null , null , null , "Demo.tif" );
// プロセスのアンマネージ メモリから先ほど割り当てたメモリを解放します
Marshal . FreeHGlobal ( handle );
// ドキュメントを認識します
document . Process ( null );
FRDocument